Yhteenveto
✓Tarkistanut Hanna Mäkinen The Last Caretakerin taustatarina: miten suomalaisstudio Channel37 rakensi vuoden 2025 läpimurron on yksi kotimaiselle pelialalle harvinaisista tarinoista, joissa pieni tiimi muuttaa nollan euroliikevaihdosta miljoonaluokan liiketoiminnaksi yhdessä tilikaudessa. Kun Channel37 Oy:n virallisten taloustietojen mukaan yhtiön liikevaihto nousi vuonna...
Sisällysluettelo
- 1 Channel37 Oy: nollasta neljään miljoonaan euroon
- 2 The Last Caretaker – selviytymispelin rakentaminen alusta alkaen
- 3 Kehitystausta: suomalainen peliala kasvualustana
- 4 Talousluvut selitettynä: mitä 5,2 prosentin EBIT-marginaali tarkoittaa
- 4.1 Vertailukohta muihin suomalaisstudioihin
- 4.2 Miksi positiivinen nettotulos on merkittävä virstanpylväs
- 5 Selviytymispeligenren dynamiikka ja Channel37:n paikka siinä
- 6 Henkilöstö, resurssit ja kehitysaika
- 7 Markkinointistrategia ja näkyvyys ennen julkaisua
- 8 Ilmainen lisäsisältö: Channel37:n pitkän tähtäimen strategia
- 9 Vertailutaulukko: Channel37 ja suomalainen indie-pelikenttä
- 10 Usein kysytyt kysymykset
- 10.1 Mikä on Channel37?
- 10.2 Mikä on The Last Caretaker?
- 10.3 Kuinka paljon Channel37 tienasi vuonna 2025?
- 10.4 Onko The Last Caretaker saatavilla useilla alustoilla?
- 10.5 Miksi Channel37:n läpimurto on merkittävä suomalaiselle pelialalle?
- 10.6 Mitä tarkoittaa ”läpimurto” pelialan kontekstissa?
- 11 Lähteet
The Last Caretakerin taustatarina: miten suomalaisstudio Channel37 rakensi vuoden 2025 läpimurron on yksi kotimaiselle pelialalle harvinaisista tarinoista, joissa pieni tiimi muuttaa nollan euroliikevaihdosta miljoonaluokan liiketoiminnaksi yhdessä tilikaudessa. Kun Channel37 Oy:n virallisten taloustietojen mukaan yhtiön liikevaihto nousi vuonna 2025 ensimmäistä kertaa positiiviseksi – 4,7 miljoonaan euroon – se merkitsi koko suomalaiselle pelikentälle käänteentekevää signaalia siitä, mitä fokusoitunut indie-tiimi voi saavuttaa.
Channel37 Oy: nollasta neljään miljoonaan euroon
Channel37 Oy on suomalainen pelistudio, jonka historia on tiivistetysti tarina kärsivällisestä rakentamisesta ennen ensimmäistäkään myyntieuroakaan. Virallisten talousseurantatietojen, kuten luottoriskit.fi:n julkaisemien tilinpäätöstietojen, perusteella yhtiön liikevaihto oli vuosina 2022, 2023 ja 2024 nolla euroa. Samalla yhtiö kärsi joka vuosi tappiota: bruttokate oli miinuksella, liiketulos (EBIT) oli negatiivinen ja nettotulos painui pakkaselle.
Vuosi 2025 muutti tilanteen täysin. Tilinpäätöstietojen mukaan liikevaihto nousi 4 711 000 euroon, bruttokate hyppäsi 3 892 000 euroon ja liiketulos (EBIT) kääntyi positiiviseksi: 244 000 euroa. Nettotulos oli ensimmäistä kertaa voitollinen. Tämä on poikkeuksellinen harppaus mille tahansa pienelle pelistudiolle, saati kotimaiselle.
The Last Caretaker – selviytymispelin rakentaminen alusta alkaen
The Last Caretaker on Channel37:n kehittämä selviytymispeli, jonka julkaisu vuonna 2025 muodostui studion kaupalliseksi läpimurroksi. Selviytymispeligenre on kilpailtu: markkinoilla menestyvät jo vakiintuneet nimet kuten Valheim, Subnautica ja Green Hell. Sitä merkittävämpää on, että suomalaistudio onnistui keräämään riittävästi yleisöä ja myyntejä läpäistäkseen tuon kynnyksen.
Peli sai julkaisun jälkeen positiivista palautetta, ja Visionistin maaliskuun 2026 Good Game News from Finland -tiedotteessa kerrottiin, että Channel37 tarjoaa ilmaista lisäsisältöä kehuttuun The Last Caretaker -selviytymispeliinsä. Ilmaisen DLC:n julkaiseminen yli puoli vuotta pelin ensiilmestymisen jälkeen kertoo siitä, että studio haluaa pitää pelaajat kiinnostuneina ja pelin yhteisön aktiivisena.
Kehitystausta: suomalainen peliala kasvualustana
Channel37:n läpimurtoa ei voi tarkastella irrallaan suomalaisesta peliekosysteemistä. Suomi on tuottanut maailmanlaajuisesti tunnettuja pelejä ja studioita, mutta jokainen menestystarina alkaa samasta pisteestä: tiimi, idea ja kyky kestää vuosien kehitysvaihe ilman merkittäviä tuloja. Juuri tämä on Channel37:n taustatarinan ydin – kolme vuotta nollatuloilla, jonka jälkeen liikevaihto räjähti yli neljään miljoonaan.
Suomalainen peliala on kasvanut voimakkaasti viime vuosina. Kotimaisten Suomen pelialan 2026 -analyysin mukaan ala on kehittynyt miljarditeollisuudeksi, jossa yhä useampi studio etsii omaa Caretaker-momenttiaan – sitä yhtä peliä, joka kattaa vuosien kehitysinvestoinnin ja avaa oven jatkuvuuteen.
Talousluvut selitettynä: mitä 5,2 prosentin EBIT-marginaali tarkoittaa
Vertailukohta muihin suomalaisstudioihin
Liikevaihdon kasvu nollasta 4,7 miljoonaan euroon yhden vuoden aikana on poikkeuksellinen, mutta se kertoo myös siitä, miten pelistudioiden talous toimii: kehitysvaiheessa menoja on, tuloja ei. Kun peli julkaistaan ja myy hyvin, kaikki kertymät näkyvät yhdessä tilinpäätöksessä. Luottoriskit.fi:n tilinpäätöstietojen mukaan Channel37:n EBIT-marginaali oli 5,2 prosenttia – positiivinen, mutta ei vielä erityisen korkea. Se kertoo, että tuotoista suuri osa meni kustannuksiin, kuten kehittäjien palkkoihin, markkinointiin ja julkaisualustan maksuihin.
Miksi positiivinen nettotulos on merkittävä virstanpylväs
Pienelle pelistudiolle positiivinen nettotulos ensimmäisen myyntivuoden päätteeksi on harvinainen saavutus. Monet indie-studiot jäävät tappiolle läpimurtovuodenaan, koska julkaisuvuoden markkinointi- ja henkilöstökulut ovat korkeimmillaan. Se, että Channel37 ylsi 0,3 miljoonan euron nettotulokseen, viittaa hallittuun kulurakenniseen ja kohtuulliseen myyntivolyymiin suhteessa kustannuksiin.
”Liikevaihto nollasta 4,7 miljoonaan euroon yhdessä vuodessa on todiste siitä, että suomalainen indie-studio voi rakentaa kansainvälisesti myyvän pelin ilman suurstudion resurssia.”
Selviytymispeligenren dynamiikka ja Channel37:n paikka siinä
Selviytymispelit ovat yksi PC-pelaamisen suosituimmista genreistä. Yleisesti tunnettujen esimerkkien kuten Valheimin, Subnautican ja The Long Darkin menestys on osoittanut, että pelaajat ovat valmiita ostamaan ja suosittelemaan pienten studioiden tekemiä pelejä, jos ne tarjoavat riittävän syvällisen ja koukuttavan kokemuksen. The Last Caretaker asettuu tähän kenttään omana suomalaisena vastauksena kysymykseen siitä, mitä eurooppalainen indie-studio voi tarjota genrelle.
Genren kilpailtu luonne tarkoittaa myös sitä, että julkaisun jälkeinen sisältöstrategia on kriittinen. Pelialan vuoden 2025–2026 katsauksen perusteella menestyvät pienet studiot ovat yhä useammin niitä, jotka pitävät pelinsä hengissä päivityksillä ja lisäsisällöllä – myynti ei pysähdy julkaisupäivään.
Henkilöstö, resurssit ja kehitysaika
The Last Caretakerin taustatarina on myös tarina resursseista: mitä pienellä tiimillä voidaan tehdä. Saatavilla olevien tietojen perusteella Channel37 toimi useita vuosia ilman merkittäviä tuloja, mikä viittaa joko ulkopuoliseen rahoitukseen, tiimin omaan sijoitukseen tai erittäin kevyeen kulurakenniseen. Tarkempaa tietoa tiimin koosta tai kehitysprosessista ei virallisista lähteistä ole saatavilla elokuuhun 2026 mennessä.
Markkinointistrategia ja näkyvyys ennen julkaisua
Pienelle studiolle markkinointi on resurssikysymys. Käytettävissä olevien tietojen perusteella The Last Caretakerin näkyvyys rakentui osittain alan PR-kanavien, kuten Visionistin Good Game News from Finland -tiedotekokoelman, kautta. Tämä on tyypillinen suomalaisen indie-julkaisijan reitti: kotimainen pelialan tiedotusverkosto tavoittaa toimittajat ja alan seuraajakunnan tehokkaasti, mikä on kustannustehokas tapa rakentaa varhaista näkyvyyttä.
Kansainvälinen näkyvyys on selviytymispelejä etsivälle yleisölle keskeistä – suurin osa myynneistä kohdistuu todennäköisesti kansainvälisille markkinoille, erityisesti Pohjois-Amerikkaan ja Länsi-Eurooppaan. Tarkkoja myyntimarkkinajakaumia ei ole julkisesti saatavilla.

Ilmainen lisäsisältö: Channel37:n pitkän tähtäimen strategia
Maaliskuussa 2026 Channel37 julkisti ilmaisen lisäsisällön The Last Caretakeriin. Tämä on strategisesti merkittävä päätös: ilmainen DLC ei suoraan tuo tuloja, mutta se täyttää useita muita tehtäviä. Se pitää pelin aktiivisena arvostelusivustoilla ja pelaajayhteisöissä, herättää mediahuomion uudelleen ja luo positiivisen signaali siitä, että studio seisoo tuotteensa takana myös julkaisun jälkeen.
Alan laajempien käytäntöjen mukaan pelit, jotka saavat aktiivista kehityshuomiota julkaisun jälkeen, pysyvät paremmassa asemassa alustajen suosittelualgoritmeissa. Channel37:n strategia näyttää ottavan tämän huomioon. Pelialan 2026 numerot osoittavat, kuinka tärkeää jatkuva sisältöputki on indie-pelin elinkaaren pidentämisessä.
”Ilmainen DLC maaliskuussa 2026 kertoo, että Channel37 ajattelee The Last Caretakeria palveluna, ei kertaluonteisena julkaisuna.”
Vertailutaulukko: Channel37 ja suomalainen indie-pelikenttä
Alla oleva taulukko kokoaa Channel37:n tilinpäätöstietojen kehityksen käytettävissä olevien virallisten talousseurantatietojen perusteella.
| Vuosi | Liikevaihto | Liiketulos (EBIT) | Nettotulos |
|---|---|---|---|
| 2022 | 0 € | −710 000 € | Tappiollinen |
| 2023 | 0 € | −1 037 000 € | Tappiollinen |
| 2024 | 0 € | −1 310 000 € | Tappiollinen |
| 2025 | 4 711 000 € | +244 000 € | +0,3 M€ |
Lähde: luottoriskit.fi, Channel37 Oy:n tilinpäätöstiedot.
| Mittari | Channel37 2025 | Tyypillinen indie-studio (toimialan arvio) |
|---|---|---|
| Julkaisuvuoden liikevaihto | 4,7 M€ | Vaihtelee merkittävästi; useilla alle 1 M€ |
| EBIT-% julkaisuvuonna | 5,2 % | Usein negatiivinen julkaisuvuonna |
| Lisäsisältö julkaisun jälkeen | Kyllä (ilmainen DLC, maaliskuu 2026) | Vaihtelee studioittain |
| Liikevaihto ennen julkaisua | 0 € (2022–2024) | Usein 0 tai minimaalinen |
Lähde: luottoriskit.fi (Channel37-tiedot); toimialan viitearvo perustuu yleiseen indie-pelialan arvioon, ei yksittäiseen lähteeseen.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on Channel37?
Channel37 on suomalainen pelistudio, Channel37 Oy, joka kehitti selviytymispeli The Last Caretakerin. Studio toimii Suomessa ja sen tilinpäätöstiedot ovat julkisesti saatavilla kaupparekisterin kautta. Yrityksen liikevaihto oli nolla euroa vuosina 2022–2024 ennen pelin julkaisua.
Mikä on The Last Caretaker?
The Last Caretaker on Channel37:n kehittämä selviytymispeli, joka julkaistiin vuonna 2025. Peli sai positiivista vastaanottoa peliyhteisöltä ja muodostui studion ensimmäiseksi merkittäväksi kaupalliseksi tuotteeksi. Maaliskuussa 2026 siihen julkaistiin ilmainen lisäsisältöpäivitys.
Kuinka paljon Channel37 tienasi vuonna 2025?
Luottoriskit.fi:n julkaisemien tilinpäätöstietojen mukaan Channel37 Oy:n liikevaihto oli vuonna 2025 noin 4,7 miljoonaa euroa, liiketulos (EBIT) 244 000 euroa (5,2 % marginaali) ja nettotulos positiivinen noin 0,3 miljoonaa euroa. Aiempina vuosina liikevaihto oli nolla.
Onko The Last Caretaker saatavilla useilla alustoilla?
Tarkkoja alustatietoja ei ole julkisista lähteistä kattavasti saatavilla elokuuhun 2026 mennessä. Selviytymispelit julkaistaan tyypillisesti ensin PC:lle, erityisesti Steamiin, ja mahdollisesti myöhemmin konsoliversioina. Channel37:n virallisista tiedotteista tai pelikauppojen sivuilta löytää ajantasaisimman alustatiedon.
Miksi Channel37:n läpimurto on merkittävä suomalaiselle pelialalle?
Channel37:n tarina osoittaa, että suomalainen indie-studio voi rakentaa kansainvälisesti myyvän pelin useiden vuosien kehitystyön tuloksena ilman suurten julkaisutalojen tukea. Nollatulojen kausi ja lopulta yli 4 miljoonan euron liikevaihto ovat konkreettinen esimerkki siitä, mitä kotimaisella pelialalla on mahdollista saavuttaa. Tämä on tärkeää alan osaajille, sijoittajille ja seuraaville sukupolville indie-kehittäjiä.
Mitä tarkoittaa ”läpimurto” pelialan kontekstissa?
Pelialalla läpimurrolla tarkoitetaan tilannetta, jossa studio tai peli saavuttaa laajemman yleisön ja kaupallisen menestyksen, joka ylittää aiemman toiminnan mittakaavan merkittävästi. Channel37:n tapauksessa se tarkoitti siirtymistä nollatuloista 4,7 miljoonan euron liikevaihtoon vuodessa – muutos, joka toi studiolle ensimmäistä kertaa positiivisen tuloksen ja mahdollisuuden jatkuvuuteen. Tarkempia tietoja pelialan työpaikkarakenteesta ja uramahdollisuuksista löydät pelialan työpaikat Suomi 2026 -katsauksesta.
Lähteet
- Channel37 Oy – Taloustiedot, tunnusluvut ja luottoriskiraportti – haettu August 4, 2026
- Good Game News from Finland – Maaliskuu 2026 (Visionist) – haettu August 4, 2026



